Themen-Wiki

Digitale Räume.
Kompakt erklärt.

Ein kleines, kuratiertes Wiki über die digitale Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen: die wichtigsten Themen, Begriffe und Zahlen, kompakt und ohne Fachkauderwelsch. Vertiefungen gibt es auf den einzelnen Seiten.

Zahlen & Evidenz (JAMES 2024 / JIMplus 2026)
82% Wissenszugang der Jugendlichen bekommen über Social Media Zugang zu Wissen, den sie sonst nicht hätten
73% Selbstbestimmt haben ihrem Algorithmus beigebracht, was er zeigen soll
52% Verbot wirkungslos der Jugendlichen halten ein Smartphone-Verbot für wirkungslos
9% Gehör fühlen ihre Perspektive in der Debatte um Verbote vertreten
Wiki-Einträge

Die Themen im Überblick.

Jeder Eintrag ist ein Einstieg, kurz erklärt und mit Link zur Vertiefung.

Kleines Glossar

Begriffe, die man kennen sollte.

Medienvertrag

Gemeinsam ausgehandelte Vereinbarung zwischen Kind und Familie über die Nutzung digitaler Medien, partizipativ und mit acht Inhaltsbereichen.

Schutzkonzept

Dokument einer Institution, das digitale Räume verantwortungsvoll führt: Regeln, Rollen, Massnahmen, Interventionsplan.

Verbotdebatte

Die politische Diskussion um Smartphone-Verbote. 6 CH-Kantone verbieten; BL/BS ohne kantonales Verbot. Wir setzen auf Regeln statt Pauschalverbote.

Whole-School-Approach

Medienbildung als Aufgabe der ganzen Schule: Schulleitung, Lehrpersonen, Eltern und Schüler gemeinsam, nicht als Einzelmassnahme.

Informierte Sorge

Haltung statt Alarm: Risiken ernst nehmen und evidenzbasiert ansprechen, ohne Angst zu schüren. Alarme schaden der Glaubwürdigkeit.

Digitale Teilhabe

Digitalität als Sozialraum, der Zugang schafft, gerade für zurückgezogene oder neurodivergente Jugendliche.

Grundlagen & Literatur

Woher das Wissen stammt.

Das Wiki steht auf einer Grundhaltung: Virtuelle Räume sind echte Sozialräume. Digitale Teilhabe ist Befähigung zur selbstbestimmten Mitgestaltung, nicht nur Zugang zu Geräten. Diese Literatur trägt das Grundlagenkonzept.

  • Robles, M. (2026). Postdigitale Lebenswelten als Echte Sozialräume: Zur Bedeutung von Gaming für Teilhabe und psychische Gesundheit Jugendlicher. Eigene Arbeit.
  • Amstad, L., Haug, A., Rosset, S., & Schaub, M. P. (2022). Psychische Gesundheit von Jugendlichen in der Schweiz und in Liechtenstein. UNICEF Schweiz und Liechtenstein.
  • Bernath, T., Haug, S., Amstad, L., & Schaub, M. P. (2020). JAMESfocus-Bericht 2020: Risiken und Schutz im Internet. ZHAW.
  • Cloos, P., Köngeter, S., & Müller, B. (2020). Die Pädagogik der Kinder- und Jugendarbeit (3. Aufl.). VS Verlag für Sozialwissenschaften.
  • Cohen, S., & Wills, T. A. (1985). Stress, social support, and the buffering hypothesis. Psychological Bulletin, 98(2), 310-357.
  • Eidgenössische Kommission für Kinder- und Jugendfragen (EKKJ). (2024). Psychische Gesundheit von Kindern und Jugendlichen in der Schweiz. Bundesamt für Sozialversicherungen.
  • Lauber, A., & Erdmann, J. (2025). Sozialisation und postdigitale Sozialisationsräume. In E. Rösch & N. Brüggen (Hrsg.), Praxishandbuch (Post-)Digitale Kinder- und Jugendarbeit (S. 45-60). Beltz Juventa.
  • Löw, M. (2001). Raumsoziologie. Suhrkamp.
  • Makinen, M. (2006). Digital empowerment as a process for enhancing citizens' participation. E-Learning and Digital Media, 3(3), 381-395.
  • Moser, H. (2019). Einführung in die Medienpädagogik: Aufwachsen im digitalen Zeitalter (6. Aufl.). Springer VS.
  • Rösch, E., & Brüggen, N. (Hrsg.). (2025). Praxishandbuch (Post-)Digitale Kinder- und Jugendarbeit. Beltz Juventa.
  • Sen, A. (1999). Development as freedom. Oxford University Press.
  • Steiner, O. (2025). Fachliche Standards der Kinder- und Jugendarbeit in einer Kultur der Digitalität. In E. Rösch & N. Brüggen (Hrsg.), Praxishandbuch (Post-)Digitale Kinder- und Jugendarbeit (S. 178-190). Beltz Juventa.
  • Stix, D. C. (2025). Praxishandbuch Beraten mit Social Media. Digitale Soziale Arbeit mit Jugendlichen (2. Aufl.). Beltz Juventa.
  • Süss, D., Lampert, C., & Trültzsch-Wijnen, C. (2018). Medienpädagogik: Ein Studienbuch zur Einführung (3. Aufl.). Springer VS.
  • Tajfel, H., & Turner, J. C. (1979). An integrative theory of intergroup conflict. In W. G. Austin & S. Worchel (Eds.), The social psychology of intergroup relations (S. 33-47). Brooks/Cole.
  • Warschauer, M. (2004). Technology and social inclusion: Rethinking the digital divide. MIT Press.
  • Wustmann, C. (2004). Resilienz: Widerstandsfähigkeit von Kindern in Tageseinrichtungen fördern. Beltz.
Von der Übersicht zur Praxis

Wissen anwenden im Workshop.

Unsere Workshops übersetzen das Wissen in den Schulalltag: für Lehrpersonen, Eltern und Schulleitungen.